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被版本遗忘的三件T4装备,如果能打捞成功,貂蝉或将重回T1?

发布时间:2022-11-18 11:46:34 来源:菜鸟-下载 作者:MrPoker

最近几次的版本更新,都一直在针对高上限且热门的英雄,尤其是公孙离,从上线至今就没有怎么被加强过,不是在被砍,就是在被砍的路上。

其实,我觉得根据数据来降温英雄,并不是解决问题的最佳方法,毕竟操作空间和环境适配度,才是决定英雄能不能上场的根本。

就好比老夫子,他已经连续被砍两刀了,每次都砍在核心机制上,但即便如此,他依旧能成为中高分段的常客,出场率很难跌落20%。

为什么?

因为这几个赛季的改动,都在利好老夫子,先是纯净苍穹的重塑,再到闪电匕首的改版,最后还有闪影花和打野刀的降温,使得老夫子的免伤和法球收益越来越突出。

大家可以仔细观察一下,让老夫子崛起的原因,有两项都是关于装备的调整,而在纯净苍穹和闪电匕首改动之前,老夫子只能算是中规中矩的英雄,一直徘徊在T2~T1之间。

重点是冷门装备的打捞,可以无限放大英雄的机制优势,此外,获利的还不只是一个英雄,而是一个群体,像吕布,花木兰,澜和夏洛特,都因为纯净苍穹的打捞成功,而一夜崛起的。

显然,装备对环境的冲击力更大,最重要的是,还可以创新玩法,让玩家感受到不一样的游戏体验,从而保证活跃度。

相反,改动数值就显得治标不治本了,可能当下能对该英雄的强度会有所限制,但长久看下来,还是无法掩盖机制上的优缺点,更难受的是,下调数值还会影响手感,对玩家的游戏体验并不好。

而今天,我则准备跟大家聊聊当前版本的几件冷门装备,希望策划能重视,可以尝试打捞一下,给那些版本强势的英雄,去“创造”天敌,而不是总想着一刀砍。

①铸梦·破空

价值:拉高射手的操作上限,让一些呆射可以不依赖闪现。

缺点:如果选择前期出,价格上没有优势,如果放在后期出,那也不如逐日之弓的手感丝滑,甚至还不如不详征兆或者魔女斗篷那么好保命。

最重要的是,无尽战刃需要60%暴击率才能拉满暴击效果,而破空的10%暴击率明显不够,最难受的是,还没有攻速的加成,会很难让射手舒服的卡到攻速阈值。

此外,主动释放破空,手感真的很便秘,就像卡自己一下那样,同时,击退目标也不稳定,如果是打团,会容易打在前排而不是刺客身上。

改动方向:破空作为一件主动释放的暴击装,有着高额的Ad加成,其竞品是无尽战刃和逐日之弓。

想要打捞破空,可以给它添加一点暴击效果,即便只有10%也好,这样射手就能带10x无双+破空去获得46%的暴击效果了,跟无尽战刃也仅仅相差4%,输出不会差太多。

此外,主动技能的手感也一定要优化,起码要流畅很多,或者改为像艾琳的强化普攻那样的急速滑步,不需要A出去,主动用了就能滑步一下,以此来降低操作成本。

②破茧之衣

价值:能提供较多的生命加成和免伤收益,从而提升法师近距离作战的容错率。

缺点:被动的限制条件太苛刻了,需要敌人近身才能获得免伤,甚至得1000点Ap才能拉满,最高也才获得20%免伤。

然而,法师的血量和抗性都比较低,即便有了20%免伤,也一样会被瞬间融化,除非搭配时之预言,但问题又来了,时之预言仅有140点Ap,想拉满破茧之衣的免伤,还得出博学者之怒。

那有了博学者之怒,不出回响之杖或者贤者之书的话,就会显得很亏,但出了这两件装备,又没有格子出时之预言和破茧之衣了,毕竟还得出鞋子和虚无法杖,甚至噬神之书都是刚需的。

看起来是不是很矛盾?

这也是破茧之衣的最大困境,根本兼顾不了输出和生存,怎么出都会刮痧起来,甚至还不会太肉,还不如老老实实的出辉月或者一件防御装。

改动方向:破茧之衣不应该跟时之预言捆绑在一起,实在是太占装备格子了,可以考虑降低破茧之衣的生命加成,去添加一点双抗,从而进一步的突出免伤的收益。

此外,“破茧”是指毛虫通过不懈努力化为蝴蝶的过程,比喻重获新生。

那是不是可以添加一个成长属性呢?

比如,每过30秒就永久增加1%移速,最高8~10%,从而让一些没有位移的呆法,可以如获新生,通过更高的机动性去拉扯打团。

机动性和容错率两不误,如此一来,破茧之衣的价值就无可代替了。

③星泉

价值:主动释放可以跟附近血量最低的队友建立链接,让其获得30%免伤和分摊其50%所受伤害,持续2秒,主要用来保单核。

缺点:星泉跟破茧之衣是同一个问题,就是免伤对于脆皮而言,收益太小了,远不如救赎之翼的护盾直接。

而分摊50%队友所受到的伤害,作用是有的,但很考验辅助的反应,因为核心被切死就是一瞬间的事情,早用晚用都不行,得无时无刻盯着核心,在他被切的瞬间用才行,毕竟只持续2秒。

此外,星泉还有范围限制,离远一点用也不行,这就意味着,辅助很难主动去看视野。

如此一来,星泉就有比较大的释放成本,并且,只能保一个队友,还是随机血量最低,稳定性也不足。

改动方向:之前星泉就有一个很好的调整方案,可以帮助核心解控+分摊伤害,我觉得这个思路很不错。

如果觉得解控比较imba(无敌)的话,也可以改为解除减速,减攻速和链子等负面状态,再添加一个持续2秒的30%衰减移速,让星泉的泛用性更高,不仅能保核,还可以打进攻。

重点是要跟救赎之翼区分开来,毕竟四件主动辅助装,都应该各有各的特点。

奔狼纹章主打开团和转线,形昭之鉴主打视野和减速,救赎之翼主打保护和防消耗,那星泉就应该往单兵作战那边靠拢,让其彻底成为一件以少打多的辅助装,适合野区打架和连体带线。


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标签: 王者荣耀 t1 英雄 貂蝉 老夫子 星泉 破茧之衣
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