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炉石传说:四大古神预测,克苏恩跟尤格萨隆不错,亚煞极就太贪了

发布时间:2020-12-09 来源:菜鸟-下载 作者:淳色的天空

炉石传说四大古神归来,应该说强度都是有的,多数也是那种看一眼就知道很强的。但得益于炉石传说环境千般万化,风马牛不相及两张卡,实战中会擦出什么火花是谁也不知道的。但有一点可以肯定,预构筑什么的,除了少数鬼才确实构筑出来了,其余情况下,大家看一看,乐一乐就是了。所以这次咱们看看四大古神能有什么构筑放进去,未必对,如果能对大家有点启发就最好不过了。

体感是肉眼可见的弱,所谓的每种类型复活一个,说到底也就是野兽、鱼人、元素、恶魔、龙、机械、海盗、图腾这8种每种一个。考虑到一共七个格子,然后鱼人、元素、机械、海盗、图腾几乎没多少好东西,能复活的就更少了。战棋里因为有光牙,还能玩一玩混合流;而天梯里除非后续新卡,能赋予“多种族混合构筑”强力buff,不然的话就很难了。

野兽巨龙混合的,见过猎人;但是三种族混合的就很少见了,四种族混合的一时间还真没想出来。那么为了一个旧版恩佐斯的效果,哪怕是略强的效果,专门凑一套卡组,个人感觉不大靠谱。

开局时破碎成四个碎片,都是五费的法术,分别是召唤一个6/6嘲讽、所有随从打3、消灭一个随从、打出七点伤害,随机分配给所有敌人。抽牌方面,可以使用盗贼的偷渡者(抽取开局时不在拍牌库的卡牌),配合暗影步或者鲨鱼之灵的双倍战吼,及时凑出恩佐斯的四个组件应该不难。但是盗贼的苟活能力堪忧,四个碎片就得多额外四个回合,好不好用真难说。

但换个角度想想,其实破碎的碎片都是法术,那复活牧能不能试试?反正三个都是解场的,只有一个是召唤随从,但6/6嘲讽对于复活牧来说虽然不够强,但仅仅是为了护脸的话也够用了。更重要的是,万一对局僵住了,打出一个克总,不是直接就赢了?

这没什么好说的,打十个法术,然后抽到手也未必要第一时间打出来,等到劣势或者干脆就是快没了的时候打出来,导演翻盘,基本操作。但如果是优势情况,这卡还是放在手里的好,虽然六个选项里,三个是肯定优势,两个看运气,还有一个赌运气。但节目效果好就什么都没问题了,乐趣也有,只要好玩,稍微强点弱点,好像也就不是那么重要了。至于构筑,只要能打出十个法术的卡组,建议都带上。

牌面上看很强,但是不能排除为了让亚煞极打出更高的上限,构筑上特别贪,导致把自己贪没了的情况出现。而且说实话,腐蚀后的卡牌虽然很强,但毕竟要先打出一张更高费的卡才能腐蚀,对局节奏恐怕会很差,更别说为了让亚煞极打出更高的上限,贪着舍不得打出来的情况了。个人不是很看好,毕竟实在是太慢了,版本开始带这个的,都是勇士。

,顾影个人认为克总跟导演会比较好用,亚萨极跟恩佐斯就悬了。至于是不是,等到版本稳定,咱们再聊聊,要不你先插个眼?


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